Arhiva oznaka: tutoriali
Animacija u Blenderu
Animacija u Blenderu je vrlo široko područje. U Blenderu se može animirati na mnogo načina (npr. definiranjem ekstrema pritiskom na I na tipkovnici (Insert Keyframe); pomoću F-krivulja u uređivaču grafova (F-Curve – Graph Editor); kreiranjem akcija (Actions) i njihovom manipulacijom pomoću uređivača nelinearne animacije (NLA Editor) itd.).
Gumeni objekti
Pri kreiranju i animiranju 3D objekata javlja se potreba da neki njihovi dijelovi budu “mekani” (guma), odnosno da se automatski animiraju pomoću kontrole fizikalnih karakteristika objekta (položaj dijelova, krutost, masa…) u skladu s fizikalnim karakteristikama prostora (gravitacija, gustoća medija…).
Ipo, Action i NLA editori
U ovom PDF tutorijalu objašnjena je uporaba Ipo, Action i NLA editora i njihova primjena. Svaki od ovih nezaobilaznih alata olakšava kontrolu pri animaciji, pa je dobro iskoristiti njihove velike potencijale.
Tutorijali su za Blender 2.49.
