Arhiva kategorije: Blender 2.5x

Blender-3d

Blender 2.5x – osnove

Blender je slobodan 3D program otvorenog koda. To znači da ga slobodno koristite na svim računalima koje imate i platiti ćete za to 0 (nula) kn. Može nam poslužiti za modeliranje, UV razmatanje, teksturiranje, montažu filmova, simulacije, animiranje i još puno toga. 

blender-2_59

Blender 2.59

Neki ljudi naporno rade i ljeti, a kako bismo mi mogli raditi na sve boljem Blenderu ekipa Blender Foundation-a ne spava, pa im se ovom prilikom zahvaljujemo na predanom radu i na (n)ovoj inačici Blendera 2.5. Do 2.6-tice blendajte i uživajte i ako možete donirajte sredstva i sudjelujte i na taj način u projektu (i mali iznosi su dobrodošli, sjetimo se one narodne: zrno po zrno – pogača… :) )

Image.007

Modeliranje Telstar nogometne lopte

Pozdrav svima!

Kako nisam veliki ljubitelj video tutoriala i vjerujem da u tome nisam usamljen, odlučio sam započeti seriju kratkih Blender tutoriala sastavljenih od svega nekoliko slika i teksta koji ih opisuje. Dinamika kojom ću ih objavljivati na ovim stranicama ovisit će prije svega o mom stalnom poslu i drugim dnevnim obvezama, ali i o feedbacku koji ću dobiti od Vas dragi čitatelji. S toga, imate li kakvih želja ili pitanja slobodno ih stavite u komentar.

renderweb

Renderweb i Facebook

Renderweb vam pruža mogućnost za renderiranje i promociju vaših Blender animacija preko Facebooka. Jednostavna uporaba i veliki potencijal sigurno će privući mnoštvo korisnika. Renderiranje preko Renderweba za sada je još besplatno.

blender-2_58

Blender 2.58

I Blender 2.58 je stigao. Mnoštvo ispravljenih bagova i blendajmo dalje… :)

blender-basics

E-knjiga Blender Basics 4

Četvrto izdanje knjige Osnove Blendera (Blender Basics) dostupno je za preuzimanje zajedno s video-tutorijalima na stranicama Central Dauphin School District. Ovo izdanje u cijelosti je prerađeno i dopunjeno za Blender 2.5/2.6. PDF knjigu možete preuzeti u cijelosti ili po poglavljima.

bouza

BlenRig 4.0

Za sve one koji su zainteresirani za animiranje humanoida i drugih bipeda Juan Pablo Bouza napravio je BlenRig – automatski rig sustav koji se služi Armature i Mesh Deform modifierima. Ovaj sustav ima mnoštvo kontrola za upravljanje modelom, pa će vam mnogo pomoći pri kreiranju i animiranju.