O nama

Dobrodošli na www.blender.hr početne stranice hrvatskih Blender korisnika.

Cilj nam je promicati uporabu računalnog programa Blender, besplatnog 3D animacijskog paketa objavljenog pod GPL licencom, a djelujemo uz podršku Mi2, Hulk-a, TOSMI-ja, ACT-a, kao i niza entuzijasta koji sami nisu korisnici Blendera.

Literature na hrvatskom jeziku za ovaj izuzetni projekt nema mnogo i naša je ideja da informacije o Blenderu na hrvatskom jeziku učinimo dostupnima svima koji to žele.

Ugodno druženje i blendanje želi vam uredništvo www.blender.hr.

blender logo

Godine 1988, Ton Roosendaal osniva s grupom istomišljenika u Nizozemskoj  NeoGeo Animation Studio. Ovaj studio je ubrzo postao najveća 3D animacijska kuća u Nizozemskoj. U to vrijeme Ton je bio umjetnički direktor i bio je odgovoran za razvoj softvera. Godine 1995. odlučeno je da se softver za izradu 3D animacije, koji su sami koncipirali i napisali,  redizajnira i tada je počelo kreiranje programa kojem je bilo suđeno da postane 3D softver koji i danas znamo pod imenom Blender.

1998. godine Ton osniva novu tvrtku pod imenom  Not a Number (NaN) s ciljem daljnjeg razvoja programa Blender. Model poslovanja tvrtke  NaN uključivao je pružanje komercijalnih proizvoda i usluga na bazi programa Blender. U 2000. godini financiranje je osigurano od strane nekoliko investicijskih društava. Cilj je bio  stvoriti jedan besplatan alat za kreiranje interaktivnih 3D (on-line) sadržaja, i komercijalnu verziju softvera za distribuciju i izdavaštvo.

Nažalost, zbog razočaravajuće prodaje i teške gospodarske klime, ulagači u tvrtku NaN odlučili su obustaviti sve aktivnosti početkom 2002. godine. Obustava rada je uključivala i obustavu razvoja programa Blender, no zajednica korisnika i kupaca nije mogla dopustiti da se razvoj Blendera prekine. Nakon što pokretanje tvrtke s dovoljno velikim timom razvojnih stručnjaka nije bilo izvedivo, u svibnju 2002. godine Ton Roosendaal osnovao je neprofitnu organizaciju Blender Foundation.

Blender fondaciji je prvi cilj bio pronaći način da i dalje razvija i promiče Blender kao open source projekt. U srpnju 2002. godine, Ton je uspio nagovoriti ulagače u tvrtku NaN da dopuste pokretanje jedinstvenog projekta, tj. da  Blender postane  open source program. “Free Blender” kampanja nastoji prikupiti 100.000 eura, kao jednokratnu naknadu, kako bi NaN investitori dopustili open source Blender. U samo sedam tjedana prikupljeno je svih 100.000 eura. U nedjelju 13. listopada 2002. godine, Blender je pušten u svijet pod uvjetima GNU Opće javne licence. Razvoj Blendera od tog dana vodi tim volontera iz cijelog svijeta na čelu s Blenderovim pokretačem Tonom Roosendaalom.

Svakodnevne povratne informacije i interakcija razvojnog tima i korisnika zasigurno su jedna od najznačajnijih karakteristika Blendera. Organiziranje i održavanje takvog projekta iziskuje mnogo rada i angažman velikog ljudskog potencijala. Umjesto traženja sredstava za razvoj programa Blender, Blender fondacija pokreće kratke 3D filmske i druge projekte kako bi se najbolji umjetnici koji stvaraju pomoću Blendera potaknuli na zajednički rad na razvoju programa.

Tako je 2005. godine započeo i Projekt Orange, što je rezultiralo prvim svjetski priznatim open source filmom Elephants Dream. Ne samo da je film u potpunosti izrađen pomoću open source alata, već su krajnji rezultat i tijek rada sa svim datotekama objavljeni pod otvorenom licencom Creative Commons.

Zbog iznimnog uspjeha prvog filmskog otvorenog projekta, Ton Roosendaal, osniva Blender Institute u ljeto 2007. godine. Ovo je sada stalni ured i studio za učinkovitije planiranje i postizanje ciljeva Blender fondacije. Blender institut također koordinira i olakšava ostvarivanje otvorenih projekata usmjerenih na kreiranje 3D filmova, računalnih igara ili vizualnih efekata.
U travnju 2008. godine pokrenut je  Peach Project, a s ciljem kreiranja open source filma Big Buck Bunny. U rujnu 2008. godine objavljena je open source računalna igra YoFrankie!.

U srpnju 2009. godine Ton Roosendaal dobija počasni doktorat Leeds Metropolitan University, za njegov izvanredan doprinos razvoju kreativne tehnologije.